Normas de la Subasta Ciega de Jugadores LFP


Introducción

Os presentamos la Subasta Ciega de jugadores LFP, pensada para aportar frescura, emoción y una pizca de estrategia extra a nuestro sistema de subastas. Con este formato, cada participante podrá competir en igualdad de condiciones por los jugadores más deseados, sin que nadie sepa la cantidad que el resto está pujando. Así, las sorpresas, los giros inesperados y la diversión están garantizadas.


1. Participantes

  • La subasta ciega está destinada a los 14 participantes del juego.
  • Todos los participantes compiten en igualdad de oportunidades.
  • No se podrán incluir en la subasta ciega jugadores con derecho de tanteo.

2. Fases de la Subasta Ciega

La subasta ciega se realizará en la cuarta ronda de la subasta normal (salvo que en votación previa se acuerde cambiar la ronda por mayoría simple). Se divide en tres fases:

  • Primera fase: PROPUESTAS
    • Se proponen los jugadores a subastar siguiendo el orden de clasificación del año anterior (empezando por el participante con mayor puntuación).
    • Al proponer un jugador, el participante se compromete a una puja mínima de 20 millones.
    • Los jugadores propuestos y la identidad de quien los propone serán anunciados públicamente.
    • Si un participante NO propone un jugador para la puja ciega, se considerará que "pasa" en la ronda y no podrá realizar ninguna puja por ningún jugador de la subasta ciega.
  • Segunda fase: PUJAS
    • Los participantes entregan sus pujas por escrito indicando el jugador y la cantidad.
    • Las pujas deben ser múltiplos de 10 millones y a partir de 30 millones (salvo para el participante que propuso al jugador, cuyo mínimo es 20 millones).
    • Cada participante puede decidir si puja o no por cada jugador propuesto.
    • Ninguna puja individual puede sobrepasar el presupuesto máximo disponible para fichar.
    • Antes de agotar el tiempo límite (15 minutos si no se establece otro), la hoja de pujas se entrega a la organización. Las hojas recibirán un número de orden según el momento de entrega.
  • Tercera fase: RESOLUCIÓN
    • Se revelan y resuelven simultáneamente las pujas presentadas.

3. Resolución y Asignación

  • El organizador revelará todas las pujas al mismo tiempo.
  • Los jugadores se asignarán al ganador siguiendo el orden en el que fueron propuestos.
  • El participante con la puja más alta para cada jugador se lo adjudica.
  • En caso de empate en la puja más alta:
    1. Primera re-subasta (Ciega): El jugador se volverá a subastar de forma ciega únicamente entre los participantes empatados (que estén obligados por el punto 4 o manifiesten su deseo de participar). La nueva puja debe ser al menos 20 millones superior a la cifra del empate. El mayor pujador se lleva al jugador.
    2. Segunda re-subasta (Abierta): Si se produce un segundo empate consecutivo, se abrirá una subasta abierta solo entre los involucrados en este segundo empate (que estén obligados por el punto 4 o manifiesten su deseo de participar), partiendo de la nueva cifra máxima alcanzada. El jugador se asignará provisionalmente a quien entregó primero su hoja inicial de pujas al organizador. Los demás participantes involucrados deberán subir la puja de 20 en 20 millones para arrebatárselo.

4. Aceptación o Renuncia de Jugadores

  • Cada participante está obligado a quedarse con el primer jugador en el que resulte máximo pujador.
  • Si resulta ganador en más de un jugador, puede renunciar (voluntaria u obligatoriamente por falta de presupuesto) a los jugadores adicionales.
  • En caso de renuncia, el jugador pasa al segundo máximo pujador. Si este también renuncia (por haber aceptado ya otro jugador previamente), pasa al tercero, y así sucesivamente.
  • Si un jugador se queda sin dueño, será asignado automáticamente al participante que lo propuso originalmente por el importe mínimo de 20 millones.

5. Pago de la Puja

  • Solo el ganador definitivo del jugador descuenta el importe de su puja de su presupuesto.
  • Todos los demás participantes conservan su dinero intacto.

6. Reglas Adicionales

  • No está permitido compartir información sobre las propias pujas antes de la resolución.
  • Cualquier intento de manipulación o colusión será sancionado según las normas del juego.

📝 Historial de Cambios (2026/27)

  • Actualización desempates: Se sustituye la adjudicación directa por orden de entrega por un sistema progresivo de segunda puja ciega (+20M) y subasta abierta como último recurso.